Robô contra Aliens
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Jogo de programação para todas as idades

Programe o robô. Defenda a base dos aliens.

Ligue caixinhas com fios para dizer ao robô o que fazer. Os aliens agem em turnos, então ganha quem pensa melhor, não quem clica mais rápido.

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  • Sem tempo limite
  • No navegador do computador e do tablet

Como funciona

1. Monte

Ligue os nós com fios

Cada nó é uma ordem: mover, virar, atirar. O fio mostra a ordem em que o robô vai agir.

2. Rode

Veja o programa andar

Uma bolinha percorre os fios, o nó ativo brilha e o robô age na arena ao mesmo tempo.

3. Ajuste

Depure no passo a passo

Deu errado? Avance um nó por vez, veja o que o robô enxerga e descubra onde o fluxo quebrou.

O que você aprende

Mundo 1 · Sequência

Dar ordens na ordem certa: andar, virar, atirar e esperar a hora certa.

Mundo 2 · Condição

Com o nó If, o fio se divide em sim e não, e o robô reage ao que aparece na frente.

Mundo 3 · Repetição

Com o nó Loop, o fio volta e o robô repete o trecho até limpar a onda de aliens.

Quem está na arena

contra Ver personagens →

Do jogo para o trabalho

O editor de nós usa o mesmo modelo de ferramentas reais de automação, como o n8n, o Node-RED e os Blueprints da Unreal. Quem aprende a ligar nós aqui reconhece a mesma lógica quando for automatizar tarefas no trabalho.