Créditos
Equipe
- Eduardo Duarte: concepção, game design e desenvolvimento
Trabalho acadêmico desenvolvido como projeto de faculdade, alinhado ao ODS 4 (Educação de Qualidade).
Arte
Toda a arte (robô, aliens, objetos, ícones dos nós) foi desenhada em pixel art para este jogo, com a paleta do projeto.
Tecnologias e licenças
| Item | Uso | Licença |
|---|---|---|
| Astro | Site estático | MIT |
| React | Interface do jogo | MIT |
| React Flow (xyflow) | Editor de nós | MIT |
| Montserrat | Fonte de todo o texto | SIL Open Font License 1.1 |
| Vitest | Testes das fases | MIT |
Inspirações
O editor se inspira no modelo de nós do n8n, do Node-RED e dos Blueprints da Unreal Engine. A arena se inspira na grade de Bomberman.